Sandboxels 가스 모드를 평가하는 방법
Sandboxels 가스 모드는 새로운 기체, 압력 규칙, 용기, 반응 또는 시각 효과를 추가할 수 있습니다. 파일 이름만으로는 코드가 기대하는 버전, 필요한 의존성, 저장된 월드에 미칠 영향을 알 수 없습니다. 출처와 되돌릴 방법이 있는 실험으로 다루세요.
먼저 프로젝트가 사용하는 정확한 표현을 확인합니다. gas, gasses, pressure, vapor, smoke, atmosphere는 서로 다른 기능을 뜻할 수 있습니다. 로컬 검색에서 가까운 요소를 찾고 두 이름이 같은 상태라고 가정하기 전에 모드 설명을 읽으세요.
첫 테스트는 작고 되돌릴 수 있어야 합니다. 깨끗한 구역을 열고 시뮬레이션을 일시 정지한 다음 알려진 요소 하나를 배치하고 확인하려는 기체 또는 압력 변수만 추가합니다. 버전, 활성 모드, 요소 이름, 온도, 위치를 기록하면 비교하기 쉽습니다.
기체의 동작은 시간과 공간에 좌우되는 경우가 많습니다. 구름이 퍼지고 응축되고 불이 붙고 식거나 벽에 닿는 데 몇 초가 걸릴 수 있습니다. 같은 영역을 일시 정지 상태와 실행 상태에서 관찰하고 시도 사이에는 조건 하나만 바꾸세요. 보편적인 레시피라고 단정하지 말고 조건을 설명합니다.
이 디렉터리는 출처를 우선합니다. 검증하지 않은 스크립트를 다운로드처럼 제시하지 않고 요소, 레시피, 조작, 안전 관련 내부 노트를 연결합니다. 목적을 이해한 뒤 코드를 추가하기 전에 게시자, 사용법, 호환성을 확인하세요.
압력 관련 검색은 같은 이름이 서로 다른 실험을 가리킬 수 있어 특히 주의해야 합니다. 모드가 시뮬레이션 규칙을 바꾸는지, 보이는 기체를 추가하는지, 재료만 추가하는지 구분하세요. 규칙이면 통제된 용기가 필요하고 재료면 반응 비교가 필요합니다.
중요한 월드를 바꾸기 전에 백업을 만드세요. 일부 모드는 요소 ID나 정의를 변경하므로 페이지를 새로 고쳐도 저장 데이터가 완전히 복구되지 않을 수 있습니다. 복사본을 내보내고 버릴 수 있는 월드에서 테스트하며 원인을 찾을 때는 모드를 하나씩 제거하세요.
가스 모드는 관계없는 브라우저 권한을 요구하거나 강제 다운로드 뒤에 출처를 숨겨서는 안 됩니다. 코드의 첫 부분이나 프로젝트 안내를 읽고 의존성과 예상 버전을 확인하세요. 정보가 없으면 실행할 패키지가 아니라 조사 단서로 취급합니다.
게시자와 예상 버전을 확인하고 코드나 안내를 검토한 뒤 저장 데이터를 백업하세요. 깨끗한 월드에서 하나의 출처를 시험하고 브라우저 동작을 바꾸거나 민감한 정보를 요구하면 중단합니다.