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가스 모드 참고 자료

Sandboxels 가스 모드와 가스 출처

이 가스 중심 안내서에서 월드를 바꾸기 전에 가스, 압력, 대기 효과 아이디어를 비교하세요. 로컬 카탈로그를 검색하고 출처를 읽은 뒤 한 번에 하나의 변경만 통제하여 테스트합니다.

이 페이지는 비공식 참고 자료입니다. 임의의 JavaScript를 호스팅하거나 실행하지 않으며, 출처 링크도 안전성을 보증하지 않습니다. 실제 동작은 게임 버전과 활성화된 모드에 따라 달라집니다.

가스 테스트 작업대

가스 모드를 테스트하기 전에 요소 확인하기

카탈로그에서 두 요소를 선택해 기본 반응을 확인하고 압력, 열, 상태, 모드 호환성 변수를 나누어 살펴보세요.

가스 중심 노트 5개를 표시합니다.

SANDBOXELS 보조 실험실 원소·반응 작업대
입력 대기 중
픽셀 실험 0, 0
원소를 선택한 다음 캔버스를 클릭하거나 드래그하세요. Sandboxels 스타일 픽셀 실험 캔버스
가스 모드에 맥락이 필요한 이유

Sandboxels 가스 모드를 평가하는 방법

Sandboxels 가스 모드는 새로운 기체, 압력 규칙, 용기, 반응 또는 시각 효과를 추가할 수 있습니다. 파일 이름만으로는 코드가 기대하는 버전, 필요한 의존성, 저장된 월드에 미칠 영향을 알 수 없습니다. 출처와 되돌릴 방법이 있는 실험으로 다루세요.

먼저 프로젝트가 사용하는 정확한 표현을 확인합니다. gas, gasses, pressure, vapor, smoke, atmosphere는 서로 다른 기능을 뜻할 수 있습니다. 로컬 검색에서 가까운 요소를 찾고 두 이름이 같은 상태라고 가정하기 전에 모드 설명을 읽으세요.

첫 테스트는 작고 되돌릴 수 있어야 합니다. 깨끗한 구역을 열고 시뮬레이션을 일시 정지한 다음 알려진 요소 하나를 배치하고 확인하려는 기체 또는 압력 변수만 추가합니다. 버전, 활성 모드, 요소 이름, 온도, 위치를 기록하면 비교하기 쉽습니다.

기체의 동작은 시간과 공간에 좌우되는 경우가 많습니다. 구름이 퍼지고 응축되고 불이 붙고 식거나 벽에 닿는 데 몇 초가 걸릴 수 있습니다. 같은 영역을 일시 정지 상태와 실행 상태에서 관찰하고 시도 사이에는 조건 하나만 바꾸세요. 보편적인 레시피라고 단정하지 말고 조건을 설명합니다.

이 디렉터리는 출처를 우선합니다. 검증하지 않은 스크립트를 다운로드처럼 제시하지 않고 요소, 레시피, 조작, 안전 관련 내부 노트를 연결합니다. 목적을 이해한 뒤 코드를 추가하기 전에 게시자, 사용법, 호환성을 확인하세요.

압력 관련 검색은 같은 이름이 서로 다른 실험을 가리킬 수 있어 특히 주의해야 합니다. 모드가 시뮬레이션 규칙을 바꾸는지, 보이는 기체를 추가하는지, 재료만 추가하는지 구분하세요. 규칙이면 통제된 용기가 필요하고 재료면 반응 비교가 필요합니다.

중요한 월드를 바꾸기 전에 백업을 만드세요. 일부 모드는 요소 ID나 정의를 변경하므로 페이지를 새로 고쳐도 저장 데이터가 완전히 복구되지 않을 수 있습니다. 복사본을 내보내고 버릴 수 있는 월드에서 테스트하며 원인을 찾을 때는 모드를 하나씩 제거하세요.

가스 모드는 관계없는 브라우저 권한을 요구하거나 강제 다운로드 뒤에 출처를 숨겨서는 안 됩니다. 코드의 첫 부분이나 프로젝트 안내를 읽고 의존성과 예상 버전을 확인하세요. 정보가 없으면 실행할 패키지가 아니라 조사 단서로 취급합니다.

가스 모드 안전 점검표

게시자와 예상 버전을 확인하고 코드나 안내를 검토한 뒤 저장 데이터를 백업하세요. 깨끗한 월드에서 하나의 출처를 시험하고 브라우저 동작을 바꾸거나 민감한 정보를 요구하면 중단합니다.

가스 모드 시작점

출처를 활성화하기 전에 열어 볼 노트

요소Sandboxels Tools

기체 요소 카탈로그 확인

가스 중심 출처를 테스트하기 전에 이름, 별칭, 상태, 카테고리를 확인합니다.

현재 로컬 카탈로그관련 노트 열기 →
압력Sandboxels Tools

압력 반응 확인

압력 모드가 모든 기체 상호작용을 바꾼다고 가정하기 전에 두 입력과 조건을 비교합니다.

한 번에 한 변수관련 노트 열기 →
조작Sandboxels Tools

반복 가능한 테스트 조작

일시 정지, 단계 진행, 초기화, 작은 영역 기록으로 기체 움직임을 비교합니다.

데스크톱과 터치관련 노트 열기 →
안전Sandboxels Tools

출처와 백업 점검

타사 스크립트를 추가하기 전에 출처, 버전, 의존성, 저장 복사본을 확인합니다.

가이드Sandboxels Tools

기체 실험 가이드

여러 값을 함께 바꾸지 않고 가스 질문을 집중된 실험으로 연결합니다.

사이트 내부 절차관련 노트 열기 →
검색에서 통제된 테스트까지

Sandboxels 가스 모드를 반복 가능한 절차로 테스트하기

먼저 무엇을 알고 싶은지 정합니다. 새로운 기체 요소, 압력 메커니즘, 열과의 반응, 용기 동작, 대기 효과 중 무엇을 찾고 있나요? 질문을 구체화하면 멈출 지점이 생기고 무작위 시도를 피할 수 있습니다.

다음으로 출처 유형을 구분합니다. 프로젝트 저장소, 설명이 있는 예시, 커뮤니티 토론, 단독 JavaScript 조각은 같은 것이 아닙니다. 게시자와 안내 페이지를 기록하고 출처나 변경 내용이 불명확하면 검증된 모드로 취급하지 마세요.

불러오기 전에 예상 버전과 자신의 환경을 비교합니다. 요소 ID, API, 반응 규칙이 바뀌면 호환성도 바뀔 수 있습니다. 버전이 표시되지 않았다면 불확실성을 기록하고 버릴 수 있는 월드에서 테스트합니다. 근거 없이 공식 또는 최신이라고 부르지 마세요.

반응 파인더는 준비를 돕는 도구일 뿐 완전한 시뮬레이션이 아닙니다. 결과가 보인다는 것은 로컬 카탈로그가 두 입력을 알고 있다는 뜻이지 외부 스크립트가 같은 결과를 낸다는 뜻은 아닙니다. 카탈로그 정보와 실제 관찰을 분리하여 기록하세요.

기체를 테스트할 때는 캔버스 영역을 작게 유지합니다. 기본 요소를 놓고 일시 정지한 다음 기체나 압력을 추가하며 모든 시도에서 같은 시간만 실행합니다. 물질이 떨어지는지, 올라가는지, 퍼지는지, 상태가 바뀌는지, 사라지는지를 기록하면 단순히 작동한다는 말보다 유용합니다.

아무 일도 일어나지 않으면 철자와 별칭을 확인하고 모드가 켜져 있는지 확인한 뒤 모드 없이 기본 요소를 시험합니다. 의존성 부족, 다른 상태, 호환되지 않는 버전, 초기 카탈로그에 없는 조합 중 무엇인지 하나씩 좁혀 보세요.

출처가 브라우저를 바꾸거나 예상하지 못한 탭을 열거나 인증 정보를 요구하거나 코드를 숨기면 테스트를 중단합니다. 기체 효과 때문에 월드나 계정을 노출할 필요는 없습니다. 깨끗한 복사본으로 돌아가 문서화된 프로젝트 페이지를 사용하세요.

관찰을 반복할 수 있는 조작을 사용하세요. 배치 전에 일시 정지하고 가능하면 한 단계씩 진행하며 테스트 사이에 영역을 지우고 버전과 함께 스크린샷을 저장합니다. Controls 페이지는 기본 조작을 설명하고 이 페이지는 가스 질문을 유지합니다.

성공한 관찰을 요소 또는 레시피 페이지와 연결합니다. 출처 노트는 기원을 설명하고 파인더는 시작 조합을 보여 주며 자신의 테스트는 현재 버전에서 일어난 일을 기록합니다. 큰 월드에 고립된 코드 조각을 붙여 넣는 것보다 안전합니다.

디렉터리의 설명을 정직하게 유지하세요. 흥미로운 출처라도 감사가 끝났거나 최신이거나 모든 설치에서 안전하다는 뜻은 아닙니다. 커뮤니티 자료를 표시하고 확인 날짜를 기록하며 작성자가 안내를 바꾸면 링크를 업데이트합니다.

계획된 주제에 gasses 표기가 있으므로 그 철자도 유지합니다. gas mod와 pressure mod는 보조 검색 표현입니다. 이는 검색 범위를 나타낼 뿐 모든 결과가 게임의 공식 카테고리라는 뜻은 아닙니다.

레시피가 목적이면 Recipes를 사용하고 이 디렉터리는 출처 점검표로 남겨 두세요. 요소 속성이 목적이면 Elements 또는 Wiki를 엽니다. 작업을 나누면 가스 카테고리에 다운로드, 조작, 일반 게임 질문이 섞이지 않습니다.

테스트 기록에는 성공한 결과뿐 아니라 실패한 조건도 남깁니다. 어떤 요소를 배치했는지, 얼마나 기다렸는지, 어떤 온도와 위치였는지 적어 두면 다음 테스트에서 같은 조건을 다시 만들 수 있습니다. 출처가 업데이트되면 이전 기록과 새 기록을 나란히 비교하여 바뀐 부분만 확인하세요.

가스 모드를 여러 개 동시에 켜면 결과의 원인을 찾기 어려워집니다. 먼저 기본 카탈로그에서 기준 동작을 확인하고, 한 출처만 추가한 뒤 같은 공간과 시간으로 비교하세요. 이 작은 절차가 복잡한 모드 조합보다 문제를 훨씬 빠르게 좁혀 줍니다.

출처를 확인한 날짜와 테스트한 환경도 함께 기록하면 나중에 링크가 바뀌었을 때 과거 결과와 현재 결과를 구분할 수 있습니다.

가스 모드 FAQ

Sandboxels 가스 모드 질문

Sandboxels 가스 모드는 무엇인가요?

기체, 압력 규칙, 대기 효과, 관련 반응을 추가하는 모드나 모드 아이디어입니다. 이 페이지는 출처와 테스트 노트를 모으며 임의 스크립트를 실행하지 않습니다.

여기에 검증된 가스 모드 다운로드가 있나요?

없습니다. 외부 출처를 사용하기 전에 게시자, 버전, 안내를 확인하는 내부 페이지를 연결합니다. 파일이나 최신 버전을 보장하지 않습니다.

가스 모드가 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?

버전, 요소 식별자, 의존성, 반응 API가 바뀌었을 수 있습니다. 모드를 끈 상태에서 재현하고 안내를 확인한 뒤 깨끗한 월드에서 호환되는 출처를 하나씩 테스트하세요.

압력 모드를 안전하게 테스트하려면 어떻게 하나요?

월드를 백업하고 버릴 수 있는 작은 영역을 사용합니다. 배치 전에 일시 정지하고 압력 또는 기체 변수 하나만 바꾸며 버전, 온도, 결과를 기록하세요. 브라우저에 영향을 주면 출처를 제거합니다.

gasses와 gas는 같은 검색인가요?

플레이어와 모드 제작자가 사용하는 표기 변형입니다. 페이지는 두 표현을 주제에 포함하지만 실제 출처에 적힌 요소나 프로젝트 이름을 우선하세요.

일반 모드 디렉터리가 필요하신가요?

일반 출처 노트는 Mods로 돌아가고 다음 테스트에는 Elements, Recipes, Controls를 사용하세요.

Sandboxels Mods 열기