Cómo crear un mundo de Sandboxels que puedas explicar
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Elige una pregunta
Escribe una frase para la escena: ¿qué debería observar, comparar o probar otra persona? Un cruce de río, un jardín pequeño o una ciudad con cambios de clima son más fáciles de planificar que un paisaje sin límites.
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Prepara una base tranquila
Despeja una zona pequeña y coloca los materiales centrales antes de añadir calor, electricidad, animales u otros ingredientes. Así tendrás un punto de partida sencillo para comparar con las versiones posteriores de la escena.
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Construye el fondo
Usa unas pocas capas amplias para definir terreno, agua, paredes o espacio vacío. Mantén visible la interacción principal en lugar de llenar cada parte del lienzo con decoración.
- 4
Añade un solo sistema
Introduce un material o una condición nueva y observa qué cambia. Si ocurren varias cosas a la vez, restablece la base o cárgala y repite con una modificación menor.
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Anota y guarda
Registra los nombres y la posición de los elementos, el tiempo y cualquier versión o mod que puedas identificar. Antes de hacer un cambio grande, guarda en una ranura o exporta un archivo desde Save & Load.
Sandboxels es una simulación en evolución. La descripción oficial menciona calor, electricidad, densidad, reacciones y propagación del fuego. Una partida guardada conserva el estado del lienzo, pero no garantiza que todos los elementos, mods o versiones futuras se comporten igual. Repite las observaciones importantes en tu versión.



