Créer un monde Sandboxels que vous pouvez expliquer
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Choisissez une question
Résumez la scène en une phrase : que devrait observer, comparer ou essayer une autre personne ? Un passage de rivière, un petit jardin ou une ville sous une météo changeante se planifient plus facilement qu’un paysage sans limites.
- 2
Préparez un état de référence
Libérez une petite zone et placez les matériaux centraux avant d’ajouter chaleur, électricité, animaux ou ingrédients secondaires. Vous obtenez un point de départ simple à comparer aux versions suivantes de la scène.
- 3
Construisez l’arrière-plan
Utilisez quelques grandes couches pour définir le sol, l’eau, les murs ou les espaces vides. Gardez l’interaction principale visible au lieu de remplir le canevas de décorations.
- 4
Ajoutez un seul système
Introduisez un matériau ou une condition, puis observez ce qui change. Si plusieurs événements se produisent ensemble, revenez à l’état de référence et recommencez avec une modification plus limitée.
- 5
Prenez des notes et sauvegardez
Notez les noms des éléments, leur position, le moment du test et les informations visibles sur la version ou les mods. Avant une grande révision, sauvegardez dans un emplacement ou exportez un fichier depuis Save & Load.
Sandboxels est une simulation qui évolue. La présentation officielle mentionne la chaleur, l’électricité, la densité, les réactions et la propagation du feu. Une sauvegarde conserve l’état du canevas, mais ne garantit pas le même comportement selon les éléments, les mods ou les versions futures. Reproduisez les observations importantes dans votre version.



